原子变量
个人学习笔记,参照大丙老师的博客:爱编程的大丙
C++11提供了一个原子类型std::atomic<T>
,通过这个原子类型管理的内部变量就可以称之为原子变量,我们可以给原子类型指定bool
、char
、int
、long
、指针等类型作为模板参数(不支持浮点类型和复合类型)。
原子指的是一系列不可被CPU上下文交换的机器指令,这些指令组合在一起就形成了原子操作。在多核CPU下,当某个CPU核心开始运行原子操作时,会先暂停其它CPU内核对内存的操作,以保证原子操作不会被其它CPU内核所干扰。
由于原子操作是通过指令提供的支持,因此它的性能相比锁和消息传递会好很多。相比较于锁而言,原子类型不需要开发者处理加锁和释放锁的问题,同时支持修改,读取等操作,还具备较高的并发性能,几乎所有的语言都支持原子类型。
可以看出原子类型是无锁类型,但是无锁不代表无需等待,因为原子类型内部使用了CAS
循环,当大量的冲突发生时,该等待还是得等待,但是总归比锁要好。
C++11内置了整形的原子变量,这样就可以更方便的使用原子变量了。在多线程操作中,使用原子变量之后就不需要再使用互斥量来保护该变量了,用起来更简洁。因为对原子变量进行的操作只能是一个原子操作(atomic operation
),原子操作指的是不会被线程调度机制打断的操作,这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何的上下文切换。多线程同时访问共享资源造成数据混乱的原因就是因为CPU的上下文切换导致的,使用原子变量解决了这个问题,因此互斥锁的使用也就不再需要了。
CAS
全称是Compare and swap
, 它通过一条指令读取指定的内存地址,然后判断其中的值是否等于给定的前置值,如果相等,则将其修改为新的值
1. atomic 类成员
类定义
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template< class T >
struct atomic;
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通过定义可得知:在使用这个模板类的时候,一定要指定模板类型。
构造函数
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atomic() noexcept = default;
constexpr atomic( T desired ) noexcept;
atomic( const atomic& ) = delete;
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- 构造函数①:默认无参构造函数。
- 构造函数②:使用
desired
初始化原子变量的值。
- 构造函数③:使用
=delete
显示删除拷贝构造函数, 不允许进行对象之间的拷贝
公共成员函数
原子类型在类内部重载了=
操作符,并且不允许在类的外部使用 =
进行对象的拷贝。
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T operator=( T desired ) noexcept;
T operator=( T desired ) volatile noexcept;
atomic& operator=( const atomic& ) = delete;
atomic& operator=( const atomic& ) volatile = delete;
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原子地以 desired
替换当前值。按照 order
的值影响内存。
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void store( T desired, std::memory_order order = std::memory_order_seq_cst ) noexcept;
void store( T desired, std::memory_order order = std::memory_order_seq_cst ) volatile noexcept;
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- desired:存储到原子变量中的值
- order:强制的内存顺序
原子地加载并返回原子变量的当前值。按照 order
的值影响内存。直接访问原子对象也可以得到原子变量的当前值。
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T load( std::memory_order order = std::memory_order_seq_cst ) const noexcept;
T load( std::memory_order order = std::memory_order_seq_cst ) const volatile noexcept;
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内存顺序约束
通过上面的 API 函数我们可以看出,在调用 atomic
类提供的 API 函数的时候,需要指定原子顺序,在C++11给我们提供的 API 中使用枚举用作执行原子操作的函数的实参,以指定如何同步不同线程上的其他操作。
定义如下:
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typedef enum memory_order {
memory_order_relaxed,
memory_order_consume,
memory_order_acquire,
memory_order_release,
memory_order_acq_rel,
memory_order_seq_cst
} memory_order;
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memory_order_relaxed
, 这是最宽松的规则,它对编译器和CPU不做任何限制,可以乱序
memory_order_release
释放,设定内存屏障(Memory barrier),保证它之前的操作永远在它之前,但是它后面的操作可能被重排到它前面
memory_order_acquire
获取, 设定内存屏障,保证在它之后的访问永远在它之后,但是它之前的操作却有可能被重排到它后面,往往和Release
在不同线程中联合使用
memory_order_consume
:改进版的memory_order_acquire
,开销更小
memory_order_acq_rel
,它是Acquire
和 Release
的结合,同时拥有它们俩提供的保证。比如你要对一个 atomic
自增 1,同时希望该操作之前和之后的读取或写入操作不会被重新排序
memory_order_seq_cst
顺序一致性, memory_order_seq_cst
就像是memory_order_acq_rel
的加强版,它不管原子操作是属于读取还是写入的操作,只要某个线程有用到memory_order_seq_cst
的原子操作,线程中该memory_order_seq_cst
操作前的数据操作绝对不会被重新排在该memory_order_seq_cst
操作之后,且该memory_order_seq_cst
操作后的数据操作也绝对不会被重新排在memory_order_seq_cst
操作前。
2. 原子变量的使用
假设我们要制作一个多线程交替数数的计数器,我们使用互斥锁和原子变量的方式分别进行实现,对比一下二者的差异:
2.1 互斥锁版本
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#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <atomic>
#include <functional>
using namespace std;
struct Counter
{
void increment()
{
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
lock_guard<mutex> locker(m_mutex);
m_value++;
cout << "increment number: " << m_value
<< ", theadID: " << this_thread::get_id() << endl;
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(100));
}
}
void decrement()
{
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
lock_guard<mutex> locker(m_mutex);
m_value--;
cout << "decrement number: " << m_value
<< ", theadID: " << this_thread::get_id() << endl;
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(100));
}
}
int m_value = 0;
mutex m_mutex;
};
int main()
{
Counter c;
auto increment = bind(&Counter::increment, &c);
auto decrement = bind(&Counter::decrement, &c);
thread t1(increment);
thread t2(decrement);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
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2.2 原子变量版本
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#include <iostream>
#include <thread>
#include <atomic>
#include <functional>
using namespace std;
struct Counter
{
void increment()
{
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
m_value++;
cout << "increment number: " << m_value
<< ", theadID: " << this_thread::get_id() << endl;
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(500));
}
}
void decrement()
{
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
m_value--;
cout << "decrement number: " << m_value
<< ", theadID: " << this_thread::get_id() << endl;
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(500));
}
}
atomic_int m_value = 0;
};
int main()
{
Counter c;
auto increment = bind(&Counter::increment, &c);
auto decrement = bind(&Counter::decrement, &c);
thread t1(increment);
thread t2(decrement);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
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通过代码的对比可以看出,使用了原子变量之后,就不需要再定义互斥量了,在使用上更加简便,并且这两种方式都能保证在多线程操作过程中数据的正确性,不会出现数据的混乱。
原子类型atomic<T>
可以封装原始数据最终得到一个原子变量对象,操作原子对象能够得到和操作原始数据一样的效果,当然也可以通过store()
和load()
来读写原子对象内部的原始数据。